Zitat von
Anemia
Für Infos ... die für die Mission unabkömlich sind könnt ihr auch die Missionsbeschreibung nutzen ...
also auf das Wetter Symobl im Missions editor clicken und unter Beschreibung die gewünschten Infos einplfegen.
Ansonsten lassen sich die KI soldaten auch generel deaktivieren ...
Dafür einfach eine Textdatei description.ext erstellen ... und dort reinschreiben
Über eine description.ext lassen sich auch ohne Scriptkenntnisse einige grundlegende sachen festlegen. einfach dafür mal hier schauen.
z.B. Respawn
Es gibt auch eine Beispiel zu sehen
Hmm, mit diesem Code in der description.ext lässt es sich aber nicht verhindern, dass die Spieler die KI deaktivieren können. Jedenfalls kann ich als Host immer noch das "Parkzeichen" über die gründen PC-Symbole legen.
Kann man irgendwie erzwingen, dass die spielbaren (aber unbesetzten) Figuren im Spiel bleiben?