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Alt 30.07.2011, 12:12   #2 (permalink)
Buliwyf
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Ich schätze mal ich kann es nicht testen, weil ich kein CBA habe... zumindest verwendet das Script Teile von CBA... also nix für mich...

Den globalen Aufruf des Sounds sollte man vllt. hiermit umsetzen:>> Multiplayer framework <<

...ist nur so ne Idee, weils keine zusätzlichen Addons braucht.
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Geändert von Buliwyf (30.07.2011 um 12:15 Uhr).
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