Thema: Arma 3
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Alt 28.06.2011, 15:42   #1421 (permalink)
flickflack
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Muss die Terrainrendering-Engine trotzdem TINs können, und ich glaube dass kann sie eben nicht und hantiert nur mit regular nested grids. Wenn das Problem gelöst ist, ist der Editor nur schnödes Beiwerk
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