ArmA II Realtime Editor Tutorial
Servus Community,
Da es nach 10 Jahren nach wie vor ein "Krampf" ist im Editor Objekte richtig zu platzieren und der ArmA interne 3D-Editor nicht richtig funktionsfaehig ist, es aber schon lange andere nuetzliche Tools gibt die dies erleichtern, habe ich mir gedacht ich mache ein Tutorial und Poste es euch
Es erlaeutert die Schritte der Installation und anschließend der Verwendung.
Das ganze ist in Englisch besprochen und hat sicherlich auch den eine oder anderen grammatikalischen / sprach - Fehler, dies bitte ich zu verzeihen und hoffe damit es trotzdem verstaendlich und hilfreich ist
Ueber konstruktive Kritik und Kommentare auf Youtube sowie hier im hx3 wuerde ich mich sehr freuen.
In diesem Sinne
gruß
Moerderhoschi
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