achso, dann bin ich ja beruhigt!
denn ich habe mich schon gewundert, wieso ACE nicht pvp fähig sein soll, da ich ebenfalls der meinung bin, dass sich ACE wunderbar dafür eignet.
die frage mit dem balancing obliegt wirklich der kunst des level designs. damit beschäftige ich mich ebenfalls und merke das auch bei anderen games die gleichen probleme auftauchen.
nicht um sonst ist level design einer der entscheidenden aspekte ob ein spiel gut wird oder nicht.
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