Herausgefunden weniger-> Google: "Arma 2 setobjecttexture" -> BIS wiki -> Beispiel genommen -> Probiert.
Und dass dein Panzer unsichtbar ist, hat wahrscheinlich damit zu tun, dass du entweder den Alphakanal auf 0 gesetzt hast, oder du falsche Werte eingesetzt hast:
this setObjectTexture [0,'#(argb,8,8,3)color(0,0.1,0,1)'];
Die roten Zahlen werden durch die RGBA (Rot/Grün/Blau/Alpha) Werte ersetzt. Maximal jedoch 1.
Also wieder Google: "RGB Palette" -> Farbwunsch herausfinden -> Zahlen durch 100 Teilen (damit die Werte unter 1 bleiben) und ersetzen. Wichtig: RGBA-Werte werden durch Komma getrennt, und Nachkommastellen im Amerikanischen mit einem Punkt..
Übrigens: Pink sieht ja geil aus ^^ Tuckenpanzer vor! hrhr..
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