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Alt 24.09.2010, 09:45   #2 (permalink)
Buliwyf
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obj3_active ist eine simple selbst definierte Variable, die erstellt wird, wenn das Missionszziel davor erledigt wurde.

Beispiel: Shilka ist Missionsziel 2 und wurde zerstört, dann wird zB mittels player setVariable ["obj3_active",true,true]; der nächste Task aktiviert.

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