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Alt 19.09.2010, 10:05   #12 (permalink)
Tomahawk
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Zitat von Arma Tiberium Beitrag anzeigen

Hmm ... lass mich mal überlegen, vl. lässt sich das mit einem Area lösen? Dass sich das Flugzeug wenn es nicht gestartet ist nicht aus dem Area bewegen darf? Dann müsste sich das Area logischerweise mit dem Schiff bewegen.


Das Arma keine Physik kennt erklärt so einiges.... xD
Ich hätte noch eine andere Idee, Hubschrauber können doch fahrzeuge liften, nicht wahr? Wenn man den Script auf das Schiff anpassen würde, würde es sich doch vl. mit bewegen, nicht wahr?^^


Das erste Problem hat sich schon erledigt. Bei dem neuen Navy-Addon gibt es in dem Aktionsmenü einen befehl, das der Jet nicht mehr runterrutscht!
Ich krige die bewaffnung und betankung der Flugzeuge nicht hin.
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