Zitat von
Roehrenradio
PS: waitUntil {not (isNil player)} wird nicht funktionieren, da isNil nach undefenierten Variablen bzw. nil-Variablen fragt!
Am Anfang einer Mission funktioniert es schon, da player noch nicht vorhanden ist.
Besser ist es aber, wenn man diesen Befehl benutzt:
Code:
waitUntil {!(isNull player)};