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Alt 17.09.2010, 17:34   #11 (permalink)
Roehrenradio
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Also isNil-Abfrage wär mir jetzt neu, vorallem, wenn player ein Engine Befehl ist.
Zitat:

WaitUntil { player == player }

Müsste eigentlich so genügen, und das extra neu-erstellen von dem Briefing nach dem Tod wird in jetztigen Patches wirklich nicht gebraucht.

Oder bist du so bugverliebt

PS: waitUntil {not (isNil player)} wird nicht funktionieren, da isNil nach undefenierten Variablen bzw. nil-Variablen fragt!
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