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Alt 11.08.2010, 15:43   #16 (permalink)
Blubbi
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Zitat von .kju Beitrag anzeigen

De Punkte die Möglichkeiten des Game betreffend sind nicht falsch, die gebracht werden.
Trotzdem muss man einerseits die wirkliche aktuelle Situation sehen und ebenso wichtig
es aus einem größeren Blickwinkel.

Anderseits ist dein Threadtitel auch sehr schlecht gewählt.
Viel passender ist: "Möglichkeiten Public PvP Play in ArmA 2 / OA zu verbessern".

Dann würden die Antworten auch anders aussehen.

Es geht ja aber nicht direkt um das Public Play. Sondern vielmehr darum, wie man ArmA2 zu einer sehr Teamplaylastigen PvP Simulation machen könnte mit gewissen Features.
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