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Alt 07.07.2010, 14:53   #3 (permalink)
burns
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Code:
class CfgPatches
{
	class DS_Warnbarke
	{
		units[] = {DS_Warnbarke};
		weapons[] = {};
		requiredVersion = 1.07;
		requiredAddons[] = {};
	};
};
class cfgVehicleClasses
{
	class DS_Objects
	{
		displayName = "DS Objects";
	};
};
class CfgVehicles 
{	
	/*extern*/ class House;	
	class DS_Warnbarke: House
		{
		scope = public;
		model="\DS_Warnbarke\Warnbarke";
		displayName="Warnbarke ohne Licht";
        	vehicleclass = "DS_Objects";
		};
};
Probier ma so, habs nit getestet.


edit: meh ....




Aber wenn wir jetzt schon so´n tollen Unterschied haben, was macht Static was House nciht kann, oder andersrum? Wäre für mich zwecks Cal68 Mod auch toll zu wissen.
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