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Alt 29.06.2010, 18:38   #60 (permalink)
LurchiDerLurch
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es dreht sich ja nicht um die waffe an sich sondern um die kamera...

angenommen ich müsste ne fake waffe erstellen und damit auch die kamera (für diese waffe) von BIS verwenden würde das n komplett neues script geben ^^

also ich hoffe dass man das auch irgendwie in einen dialog bekommt... das uav sieht ja im prinzip sehr dialog mäßig aus...
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