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Alt 07.04.2010, 00:23   #23 (permalink)
Cyborg11
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Hab mich mal wieder an mein Skript gesetzt und ein bisschen weiter geskripted
Zitat:

Changelog:
v1.4:
- The hint displays the magazines array now as following:
[["Magazin1", count], ["Magazin2", count], ...]
But arma2.rpt displays the magazines array as the normal magazines array (see the example above)
- If ACE is enabled and the unit has a rucksack the script now displays the content of the rucksack and
will save it in the ArmA 2 report file (arma2.rpt)
- Action to change the target to player unit instead cursorTarget and vice-versa
- Vehicle hint now displays the driver weapons and magazines if present


3 Beispielbilder, wie es nun aussieht (Infantrie, Fahrzeug, Gebäude):



Neue Ausgabe in der arma2.rpt:
Zitat:

Unit: B 1-1-A:1 (Cyborg11) (Schütze)
Classname: USMC_Soldier
Weapons: ["NVGoggles","ACE_FAST_PackEDC","DMR","ACE_Gloc k18"]
Magazines: ["20Rnd_762x51_DMR","20Rnd_762x51_DMR", ...]
Items: ["ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio","A CE_GlassesGasMask_US"]
Rucksack Weapons: [["m16a4",1]]
Rucksack Magazines: [["30Rnd_556x45_Stanag",6],["HandGrenade_West",4]]
Weapon on Back: ACE_HK416_D10
Position: 035015
Coordinates: [3537.15,3570.88,0.00140953]

Download: http://cyborg11.cy.funpic.de/ArmA2/D...ame1-4.utes.7z


Weitere Vorschläge, was ich noch einbauen könnte?
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