Thema: C130 Spawn
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Alt 24.11.2009, 16:23   #10 (permalink)
r3D
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Ok, geschafft. Also Knifflig war, dass der Pilot mit moveInDriver, erst ein paar sec warten muss bis die C130 tatsächlich gespawnd ist. dann ist er auch Pilot. Die C130 steuer ich dann über Marker, dahin wo sie soll um die Springer abzuwerfen. Dann lösche ich die C130. War ein gutes Stück bastelei, aber DANKE DANKE für alle Anregungen. PS: Die KlassenNamen finde ich oft heraus, Indem ich die gewünschte Einheit einfach im Editor auf eine Insel setze, das ganze speicher und dann die dazu gehörige mission.sqm öffne und darin rumlese bis ich die Einheit gefunden habe.

Geändert von r3D (24.11.2009 um 16:25 Uhr).
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