@Illu: Ich glaube die meisten wettern hier nicht unbedingt gegen die Engine von OFPDR, sondern gegen das, was CM aus OFP gemacht hat. Ein Spiel, was auf Grund seiner Ausrichtung auf die breiten Massen, einfach ein deutlich zu arcadisches Spielgefühl vermittelt. Ich bin der Meinung, dass CM, wenn sie es denn gewollt hätten, ein Spiel auf den Markt hätten bringen können, welches ArmA2 in nahezu allen Belangen hätte ausstechen können. Aber dann wären die zu erwarteten Gewinne deutlich niedriger ausgefallen. Und genau das werfen viele CM vor. Das Spielgefühl dem Mehrprofit zu opfern. Wenn alle Softwareentwickler so handeln (tun ja fast schon alle), dann gibts in wenigen Jahren keine einzige Simulation mehr auf dem Markt.
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