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Alt 26.08.2009, 19:12   #98 (permalink)
BuddyCasino
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Viele Aspekte werden in DragonRising vereinfacht und halbgar angegangen, weswegen mich das Werk der Engländer auch nicht wirklich reizt.
Eine Sache aber haben die Codemänner definitiv richtig gemacht. Und da darf man auch ruhig mal Vergleichen und muss wohl oder übel den Hut ziehen:

Die Umsetzung der Sprachausgabe

Es wird geflüstert wenn man rumschleicht und es wird gebrüllt wenn die Fetzen fliegen. Zudem sind die Feind- und Positionsmeldungen um einiges besser gelöst als in ArmA2. Genauer, verständlicher und flüssiger.

Ich hoffe, dass da seitens der Boheminesen noch einiges optimiert wird fürs Addon.
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