Zitat von
King Homer
Wir arbeiten in ACE2 dran. Dauert nur noch ein bisschen.
Ich glaub ja nicht das man es sinnvoll realisieren kann.
Waffen kann man nun mal leider nicht scriptmäßig als Objekt greifen um eine Animation auszulösen.
AttachTo als Möglichkeit ein zusätzliches Model an entsprechender Stelle zu kleben scheidet auch aus da AttachTo nicht Animationsgebunden arbeitet sprich die position an einem animierten Objekt ist immer die selbe und müßte ständig nachgeführt werden damit es nicht bescheiden aussieht >> Performancefresser
Was bleibt wäre ein weiteres Waffenmodel mit ausgeklappten Zweibein auf das dann in entsprechender Lage (wenn aufgestützt) gewechselt wird.
Der Eindruck wär so zwar da, animiert wäre da aber auch immer noch nichts und der Aufwand würde meines erachtens den Nutzen weit übersteigen.