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Alt 19.07.2009, 13:26   #8 (permalink)
Imutep
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Da gibt es verschiedene Möglichkeiten. Ich persönlich schreibe gleich alles für den task in einen Auslöser oder Script. Ist einfacher und geht schneller. Sobald zum Beispiel Ziel2 angezeigt werden soll, schreibe ich in den Trigger oder Script:

Code:
task2 setSimpleTaskDescription ["Task Nachricht", "Task Titel", "Task HUD Titel"];
task2 setSimpleTaskDestination markerpos "Abholen";
task2 = player createSimpleTask ["Auf Heli warten"];
task2 setTaskState "Created";
Wir haben in unserem Forum alles weitere ausführlich zum Thema BRIEFING diskutiert. Unsere User haben hier auch ihre Erfahrungen und Infos berichtet. Da steht übrigens auch ein kleines Beispiel wie man Tasks später aktiviert.

Hoffe das hilft dir im Moment weiter!
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