Thema: VOPSound 2.0
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Alt 19.07.2009, 02:13   #111 (permalink)
Lester
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Auf jeden Fall muß noch am Soundbalancing gearbeitet werden, ein Launcher ist sicherlich nicht leise, aber wenn er 50m von einem entfernt abgeschossen wird ist er bestimmt nicht gefühlt doppelt so laut wie ein abgeschossenes MG fast neben dem Ohr.

Ansonsten kann der VoP meiner Meinung nach wieder einmal überzeugen bis auf diese Kleinigkeit in der RPT, die vermeidbar gewesen wäre:
Zitat:

Error: sample vops_s_environmental\light_sea.wss with unsupported sample frequency: 48000

__________________
Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
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