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Alt 12.07.2009, 21:11   #254 (permalink)
naqual
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Ich denke mal er braucht es um die durchs zivilistenscript erzeugten zivilisten zu prüfen damit der Spieler nicht einfach alles zerbombt und zivilopfer vermeidet. Da man die aber leider nicht benennen kann funktioniert die obere Variante wohl nicht.

Ich bin erlichgesagt zu schlecht im Scripten um das Script zu verstehen aber mit dem Script "Tote Einheiten bzw. Fahrzeuge löschen" von MR-Murray ausm Guide auf seite 194 müsste man doch eigentlich die funktion rausnehmen können, zu prüfen ob irgendwo etwas stirbt oder?

mfg
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