So irgendwie bereitet mir das Kopfschmerzen, etwas undursichtig das Thema.
Fragen:
- wie bindet man es am dümmsten ein?
- welche Variablen werden wann übertragen?
- allgemeine Hinweise und Tipps?
Was ich mir schon zusammengelesen habe:
Alle Variablen die wärend des Spiels via "publicVariable" übertragen wurden werden bei Player Connect übertragen?
"onPlayerConnected" wird nur auf dem Server ausgeführt?
Help!