Zitat von
Ephraim
Wenn es nur auf dem Server ausgeführt einen Effekt hat, wäre es doch praktisch oder nicht?
Nur wenn der Server auch überprüft wo der Befehl herkommt den er da ausführt und das tut er nicht. Es ist ein Leichtes im multiplayer Scriptbefehle an den Server oder sogar ganz gezielt an einzelne Spieler zu schicken. Wenn solche Befehle eingebaut werden kann das ein böses Ende nehmen.
Wenn es den Befehl gibt kann man in 5-10 minuten ein Script schreiben mit dem man einen beliebigen User vom einem beliebigen Server auf dem man gerade ist bannen kann. Sowas können wir echt nicht gebrauchen.
Das eigentliche serversidescripting ist nicht ohne grund vom regulären scripting ingame abgekapselt.