Wenn du mit Setface arbeiten willst musst du für das face eine config.cpp haben.
Erstell einen Ordner, kopier die Face datei rein und erstelle eine config.cpp.
Bei mir sieht das so aus:
Code:
//
// FacePack
//
class CfgPatches {
class SWM_Faces {
units[] = {};
weapons[] = {};
requiredVersion = 0.1;
};
};
class CfgFaces {
class Man {
class Clawhammer {
name = "Clawhammer";
texture = "\FacePack\Clawhammer.jpg";
east = 0;
west = 0;
civillian = 0;
};
FacePack = Mein Ordnername
Clawhammer.jpg = Dateiname ;-)
Über den namen kannst du dann eigentlich setface machen wenn ich mich nicht irre.
Wer hätte den für mich mal eine funktionierende Face Datei?
Ich habe immernoch das Problem das die Augen falsch dargestellt werden
Mfg
Clawhammer