Zitat von
Moerderhoschi
Ich wuerde das so loesen das du bei dem Ausloeser der die Mission beendet z.b. ( Keine Ost Einheiten mehr vorhanden, Ende1 ) bei aktivierung eintragst Helistart = true und als bedinngung bei dem Heli Waypoint wo er zurueckfliegen soll um deine leute wieder abzuholen Helistart eintraegst.
Eine gute Idee, aber wenn ich das so eingebe, fliegt der Heli trotzdem direkt zum Punkt, ohne zu warten
Hab jetzt sogar eine einfache Missi erstellt, mit einem Heli, einem bzw. 2 Wegpunkten und einem Gegner den es zu töten gilt, um den Auslöser auszulösen, aber der Heli bleibt stehen bzw. fliegt einfach weiter.