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Alt 17.05.2009, 20:28   #58 (permalink)
modEmMaik
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Guck Dir am besten mal die GeoLOD's aus den ArmA-Samples an.

Den muss man eigentlich per Hand aufbauen. Jede Fläche wird von ArmA auf Kollision gechecked. Wenn Du >100 Components drin hast, kommen die komischten Effekte. Evtl. brennt Dir auch mal die CPU durch

Mein Tipp: Setz erst mal einen Quader rein, lass' die Components finden und guck was passiert.
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