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Alt 06.04.2009, 18:40   #1 (permalink)
Hercules-HH
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Standard (Units group Infsdef1 select 2)

Ich hab dieses Beispiel im Editing Guide gesehen:

Zitat:

(Units group Grp1 select 2) playMove "Animation"


Damit kann man also die dritte Einheit ansprechen. Nun frage ich mich wie ich zum Beispiel so ein Befehl umsetzten kann.

addSwitchableUnit (Units group Grp1 select 2)

Oder ist das nur für Animationen gedacht??? Wäre toll, wenn mir da jemand helfen kann.
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Besser verrückt, als normal und langweilig zu sein. Wer den allen gesellschaftlichen Normen und Regeln folgen will, wird zwangsläufig irgendwann am Fenster stehen und sich aufregen, weil jemand auf der Straße ein Taschentuch nicht aufheben möchte. Man wird zu jemanden, den man schon als Kind gehasst hat.
Dann bin ich lieber verrückt und glücklich, durchgeknallt, aber interessant -> einzigartig!
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