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Alt 12.02.2009, 08:50   #15 (permalink)
Xeno
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Zitat von Andi <C.L.A.N.> Beitrag anzeigen

Code:
_code = compile "[_name] exec ""scripts\update.sqf"";if(dunit == _name) then {dunit = ""none""};";
    _code = compile "dunit = _name;_mark = format[""%1mash"", dunit];deleteMarker _mark;_mark = format[""%1farp"", dunit];deleteMarker _mark;";
    if (isNil "ace_sys_network_OPCB") then {ace_sys_network_OPCB = []};
    ace_sys_network_OPCB = ace_sys_network_OPCB + [_code];
Hoffe das funktioniert jetzt
Nee. Jetzt haste das, was bei onPlayerDisconnected ausgeführt werden soll, bei onPlayerConnected

Xeno
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In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels.
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