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Alt 08.02.2009, 00:26   #7 (permalink)
Xeno
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Es geht einfach nur darum, dass Du bei A.C.E. onPlayerConnected/Disconnected nicht in der init.sqf der Mission verwenden darfst, sondern stattdessen ace_sys_network_OPCB bzw. ace_sys_network_OPD benutzen musst.

Auch wenn ich es für absolut bescheiden halte, dass diese beiden Befehle überhaupt in einem Addon verwendet werden (die haben in einem Addon nichts drin verloren und für das was bei A.C.E. damit gemacht wird, gibts auch andere Möglichkeiten), musst Du halt in den sauren Apfel beißen und testen.

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