Das geht nur, wenn der neue Pfad zu den Texturen genauso lange ist wie der Originale. Beispiel hierfür sind z.B.
Rellikki's erste Reskins.
Also erst mal die characters aus dem Addons-Ordner entpacken, die Textur rauspflücken und das .p3d patchen.
Hierfür nimmst Du einen Hexeditor und erstetzt die Skins, die mit dem Pfad "ca\characters\" in dem .p3d File beginnen.
Beispiel:
ca\characters\Ohruntenxxx.tga
ichnixwissen_\Ohruntenxxx.tga
wobei dein neues .pbo das Verzeichnis ichnixwissen_ heisst. Eine Konfig dafür stricken und zusammenpacken...
fertig
Ähm... also der Aufwand ist fast der gleiche, als wenn Du die Samples von Bi holst und das mit O2 machst