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Alt 27.01.2009, 14:56   #47 (permalink)
burns
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Anstatt Waffen und Munition in die Description.ext reinzufriemeln stell an den Startpunkt der Spieler lieber eine Munitionskiste und fülle die mit den gewünschten Waffen und der Munition.
Habe bei MP und Waffen in der Description.ext schon öfters gesehen, dass auf einmal Spieler ganz ohne Waffe da standen.


ööööhhhh..... holy shit?

Was ist denn plötzlich an Waffenauswahl per Description.ext verkehrt?
Da denkt man einmal was todsicheres gefunden zu haben und dann kommst du..
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