Die Theorie von Xeno teile ich nicht. Frames per Second ist einfach "nur" die anzahl des kompletten neuzeichnen des Bildschirms. Das hat mit Netzwerk Sync eigentlich nix tu tun.
"Das Evolution problem" mit den FPS das sie je länger man spielt runter gehen und ArmA immer zäher zu steuern ist liegt wohl mehr an dem vram managment problem in ArmA.
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