_w6 = ["GAU8","1350Rnd_30mmAP_A10",1];
_w7 = ["BombLauncher","6Rnd_GBU12_AV8B",1];
VehicleBewaffnungEnde = false; // globale Variable zum Beenden des Skripts
waitUntil {vehicle player == _this}; // warten bis Spieler ins Fahrzeug einsteigt
// Aktionen hinzufügen
_a1 = _this addAction ["Bewaffnen wie AH1W und A10", "NeuBewaffnen.sqf", [_w1,_w2,_w3,_w4,_w5,_w6],100,true,true,""];
_a2 = _this addAction ["Bewaffnen wie Standard AH1W", "NeuBewaffnen.sqf", [_w1,_w2,_w3],100,true,true,""];
_a3 = _this addAction ["Bewaffnen wie Standard A10", "NeuBewaffnen.sqf", [_w4,_w5,_w6],100,true,true,""];
_a4 = _this addAction ["Bewaffnen wie Standard A10 und GBU", "NeuBewaffnen.sqf", [_w4,_w5,_w6,_w7],100,true,true,""];
waitUntil {VehicleBewaffnungEnde}; // warten bis Bewaffnung gewählt wurde
// Aktionen entfernen
_this removeAction _a1;
_this removeAction _a2;
_this removeAction _a3;
_this removeAction _a4;
__________________
--> -> Rechtschreibfehler sind Gratis <- <--
--> Wer welche findet kann sie behalten <--
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