Bin halbwegs begeistert. Den Mauszeiger zu dirigieren klappt 1a, zielsicher und ohne fehlerhafte Sprünge.
Was nicht so toll klappt ist das Point&Click Prinzip in Spielen, das hat dann mehr was von Headbanging Simulator 2008
Dachte zuerst es wäre ArmA´s Schuld, aber der Test in Crysis brachte leider dasselbe Ergebnis. Da muss noch ne neue Lösung her...
Hier das ingame Video vom 1. Test:
http://dl1.armed-assault.de/team/bur..._test-arma.avi (25mb)
Der Mauszeiger im Menü, die Klicks, als auch das Headbangen danach wird per Wiimote gesteuert.