Zitat von
Rettich
Ich möchte aber verhindern, dass jemand sich mit einem MHQ auf eine Insel verpisst, um nur aus der Luft angegriffen werden zu können.
Kurz mal schnell was auf der Arbeit zusammengehackt... (kein Rechner mit ArmA zum testen in der Nähe).
Code:
private ["_center","_radius"];
if (!isServer) exitWith {};
_center = _this select 0;
_radius = _this select 1;
while {true} do {
_no = nearestObjects [_center, ["M113_MHQ","BMP2_MHQ"], _radius];
if (count _no > 0) then {
{
_x setDamage 1;
} forEach _no;
};
sleep 1.023 + random 0.5;
};
Das Script starten mit Übergabe folgender Parameter:
- Center Position: Mittelpunkt des Bereiches (position trigger, whatever)
- Radius: In welchem Umkreis um den Mittelpunkt sollen die MHQ zerstört werden.
Xeno