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Alt 10.08.2008, 22:11   #2 (permalink)
beatshot
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hab das problem gefixt ...

lag offenbar daran, dass man das script für den einzelnen client beim connecten freigeben muss:

---------------------------------------------------------------------------------------------
StartClient.sqf

//Last modified 1/11/8
//************************************************** ***************************************
//Description: This is called when the mission starts for a player.
//************************************************** ***************************************

if (!IsServer) then {[] ExecVM "InitMission.sqf"};

sleep 15.0;
player addAction ["Configuration", "Client\Dialog\ViewDistance.sqf", [], 0, false, false, "teamSwitchPrev"];
player addAction ["Air Support console", "mando_bombs\mando_airsupportdlg.sqf"];

//************************************************** ***************************************
//1/11/8 MM - Created file.
---------------------------------------------------------------------------------------------

wie das jez mit dem verbrauch und den seiten aussieht werde ich gleich in erfahrung bringen ....
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