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Alt 10.07.2008, 04:51   #2 (permalink)
Atsche
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1: Erstell ne Logic, und setzt die via moveindriver ins Fahrzeug und schon leuchtet das Ding.


2: Wenn du mit createunit eine Einheit spawnen willst muss auch eine vorhandene Gruppe da sein sonst wird das so nicht klappen.

Auslöser :
Code:
"Civilian5_Inf" createUnit [getMarkerPos "Marker1", GruppeAlpha]
GruppeAlpha muss bei der Variante schon existieren.

____________________________________________

Du kannst auch den createvehicle Befehl benutzen dazu.

Script :
Code:
_Bimbo = "Civilian5_Inf" createVehicle getMarkerPos "Marker1"
Das nächste mal könnteste erst einen Blick ins Wiki stecken, da steht alles schwarz auf weiss.


\Sgt.Ace

Geändert von Atsche (10.07.2008 um 04:56 Uhr).
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