Guten Morgen
Also ich würde einen Auslöser erstellen:
Axis a/b: 0/0
Condition: Player distance heli1 < 700
onActivation: [Player,heli1] exec "landing.sqs"
Dann das Skript. UNGETESTET! Mal blind getippt.
Landing.sqs
Code:
_unit = _this select 0
_heli = _this select 1
_heli doMove getPos _unit
@_unit distance _heli < 100
_heli setSpeedMode "Limited"
_heli flyInHeight 40
@_unit distance _heli < 40
_Heli forceSpeed 0
@speed _heli < 3
_heli flyInHeight 3
@count crew _Heli >= 4 (Wichtig! 2 Piloten +...)
~10
_Heli flyinHeight 80
_Heli doMove getPos Pad1
exit
Habe es ähnlich mal mit dem Absetzen geregelt.
Grüße
Mr-Murray