Thema: Vbs 2
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Alt 14.01.2008, 15:08   #25 (permalink)
Serclaes
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Zitat von Jonny Beitrag anzeigen

VBS2 unterstützt Normal sowie Specular Maps. Es werden jedoch, aus performance Gründen, so gut wie keine verwendet.

Klar kann VBS2 das. Die Mühe macht sich ja keiner und baut CA code aus.
Du sprichst es aber schon an, so eine Objektdichte wie in VBS2 kann man numal nicht mit allem grafischen heckmeck erreichen. Das VBS2 trotzdem nicht schlecht aussieht kann man erkennen.

@Big Fan, wenn du etwas gesucht hast womit sich VBS2 abhebt dann hättest du wirklich besseres finden können. Schade das du ArmA's Möglichkeiten so unterschätzt
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