@IntoTheLight
bei mir läuft QG und die Customfaces funktionieren nach wie vor, sowohl bei spielbarer Einheit wie bei KI-Kumpels (s. mein Profilbild nebenan). Ich verwende allerdings nicht den Init-Befehl setface, sondern setidentity mit einer description.ext.
z.B.
this setidentity "Soldier_1";
in der Description.ext ist dann das Gesicht zugewiesen.
|