Nimmst nen Trigger und bei Condition kommt rein: damage objektname > 0.9
Wie man das mit ner Objekt ID verknüpft weiss ich nicht.
Man könnte jedoch ebensogut per setpos Befehl eine Munkiste unter dem Funkmast in der Erde versenken so dass sie nicht sichtbar ist, aber trotzdem (zusammen mit dem Mast) zerstört wird und somit als Auslöser dient.
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