createUnit ist der Befehl, mit dem man Einheiten erstellen kann.
das ganze sieht so aus: Type(in Anführungszeichen) CreateUnit [position,gruppe,...]
damit du die Einheit auch ansprechen kannst muss du davor noch einen Namen und ein gleichheitszeichen setzten:
zombie = Type CreateUnit [position,gruppe]
position sind die Koordinaten, an denen die Einheit erstellt wird(z.B. [123,123,0] oder auch (getpos player)).
gruppe ist die Gruppe in der die Einheit dann sein soll
Das ganze schreibst du dann in einen Auslöser oder ein Script
z.B. Auslöser... Aktivierung: Alpha Anfunken; Bedingung: this; bei Aktivierung: zombie="civil_undead_2" CreateUnit [getpos player,player]