Zitat von
_Schattenkrieger_
mhhh funzt jetzt soweit... hab jetztn anderes problem
sobald ich springe mit ner einheit, stirbt diese
Ich hatte das Problem auch mal aber die Lösung war diese Einträge in der lua zu ändern:
SetMaxFlyHeight(30)
SetMaxPlayerFlyHeight (30)
Die legen wie schon zu sehen die max höhe fest und wenn man jetz ne map hat die sich in einer höhe von z.B. 80 abspielt kann es passieren das du stirbst wenn du springst.
Also dann vielleicht mal zu
SetMaxFlyHeight(120)
SetMaxPlayerFlyHeight (120)
ändern. Vielleicht gehts dann