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Alt 09.09.2006, 01:12   #2 (permalink)
xezon
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Standard AW: charakter- skelet -skin von 3ds zu ofp

Kollege von zeron was?
OFP verwendet kein Skellet, sprich keine Bones, stattdessen werden die Körperteile bestimmte namen gegeben, die in den Animationsdateien erkannt werden. Wandle dazu eine bereits vorhandene soldat p3d in OLOD oder MLOD. kA welches was war. Frage mal Burns wie das Tool von Dschulle heißt, mit dem man das Format ändert, ich weiß es nicht mehr. Aufjeden Fall guckste dir da die Namengebung (bei Selections) der Körperteile an und überträgst diese in dein p3d Modell mper Oxygen. Die Texturen musste per UVW drauftun. Kannst in Oxy oder in max machen.
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