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Alt 30.10.2005, 18:39   #25 (permalink)
Eisenfaust
Saurons Auge
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Standard AW: Meine Reality Mod

Ich dachte, ich mach mal kurz ein wenig Werbung, für die bald erscheinende Version 0.9 meiner Mod:

Es wird einige Änderungen in der Mod geben - die markantesten hier:

Republik:
Der Scharfschütze wird verschwinden und durch einen Seargent ersetzt (der wird unter anderem Ari-Schläge befehlen können)

Allianz:
Der Kommando-Soldat wird die Stelle der Regulären Infanterie einnehmen
Der Soldat wird gestrichen, die Vorhut erhält verbesserte Anti-Infanteriemöglichkeiten
Die Rebllen erhalten eine Spionin, die sich verkleiden kann

Imperium:
Das Imperium verliert den Darktrooper und erhält stattdessen einen Offizier, der eine reine Unterstützungseinheit sein wird

Allgeimein: Die Nachladezeiten werden verkürtzt, einige Fehler ausgebügelt und andere Änderungen am Balancing vorgenommen

Jetzt die große Frage: Warum werde ich drei klassen aus dem Spiel entfernen?


Klon-Scharfschütze: Die große Armee der Republik führt hauptsächlich große Frontalangriffe - da sind Scharfschützen fehl am Platz. Die eizigen Scharfschützen der Republik dienen in den Reihen der Commandos...

Rebellen Soldat: Die Aufgabe von Linieninfanterie ist der Angriff auf breiter Front - eine Taktik, die die Rebllen sehr selten gegen imperiale Bodentruppen angewendet haben, folglich wären solche Truppen in Rebellenteams etwas fehl am Platz...

Dark Trooper: Das Ziel meiner Mod ist Realismus nach den Maßstäben des Star Wars Universums - und nach diesen sind Dark Trooper Überwaffen. Würde ich ihn im Spiel lassen, müsste ich ihm eine vernichtende Feuerkraft in Kombination mit extremer Panzerung und Geschwindigkeit geben
__________________
"Only Imperial Stormtroopers are so precise!"
Ben Kenobi

Disra had once heard it said that a discerning person could always reconize an Imperial stormtrooper or Royal Guardsmen, wether he stood before you in full armor or lay dying on a sickbed. He'd always discounted such things as childish myths. He wouldn't make that mistake again.

Spectre of the Past, Timothy Zahn
Page 61

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