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Alt 27.01.2008, 20:44   #1 (permalink)
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Standard Wann kommt 1.10 ?

Ganz klar: 1.09beta war ein Versuch, wann kommt der Rest der Lieferung?

Hat irgendjemand ein Beta am testen?
INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 27.01.2008, 21:53   #2 (permalink)
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS Beitrag anzeigen

Ganz klar: 1.09beta war ein Versuch, wann kommt der Rest der Lieferung?

Hat irgendjemand ein Beta am testen?

du weisst doch selber das 1.09 die letzte version ist. in einem halben jahr kommt die finale 1.09 version und bei 1.10 heisst das ganze dann arma 2.

Geändert von luemmel (27.01.2008 um 21:59 Uhr).
luemmel ist offline  
Alt 27.01.2008, 22:07   #3 (permalink)
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Zitat von luemmel Beitrag anzeigen

bei 1.10 heisst das ganze dann arma 2.

Korrektur, da heisst das ganze dann ArmA² alpha
Zum rest stimme ich zu, denke aber eher das die jetzige beta irgendwann einfach zur final erklärt wird
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Manche halten OFP und ArmA/2 für verbuggt, ich halte es für eine Herausforderung...

Aktueller preview trailer:
https://vid.me/lFy1
Big Fan ist offline  
Alt 27.01.2008, 22:25   #4 (permalink)
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Zitat von Big Fan Beitrag anzeigen

denke aber eher das die jetzige beta irgendwann einfach zur final erklärt wird

Genau, war bei OFP 1.96 auch so
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burns ist offline  
Alt 27.01.2008, 23:27   #5 (permalink)
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ich befürchte es.
INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 27.01.2008, 23:37   #6 (permalink)
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Häm, wie wäre es denn mit folgender Theorie: Die finale Version von 1.09 wird aufgrund von vertraglichen Pflichten bezgl. des Kopierschutzes so lange hinaus gezögert, bis der Vertrag mit der Kopierschutzfirma offiziell vorbei ist. Bis dahin wird die Zeit noch mit Bugfixing genutzt und dann geht's volle Kanne auf ArmA 2 los.
Legislator ist offline  
Alt 28.01.2008, 00:04   #7 (permalink)
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS Beitrag anzeigen

Ganz klar: 1.09beta war ein Versuch, wann kommt der Rest der Lieferung?

Mann nehme die Zeit zwischen 1.08 und 1.09, addiere die auf den Releasezeitpunkt der 1.09 oben drauf und voila, man hat das ungefähre Datum
Lester ist offline  
Alt 28.01.2008, 05:08   #8 (permalink)
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Vermutlich irgendwann nachdem 1.09 released ist, wenn überhaupt?
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MarcusErgalla ist offline  
Alt 28.01.2008, 10:38   #9 (permalink)
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Der ArmA1-Keks dürfte mit 1.09beta gelutscht sein.
realplayer ist offline  
Alt 28.01.2008, 14:17   #10 (permalink)
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Inoffiziellen Quellen zur Folge wird es aber mindestens noch eine Version mit Änderungen/Verbesserungen geben, insofern ist der Keks noch nicht ganz abgelutscht.
Lester ist offline  
Alt 28.01.2008, 16:44   #11 (permalink)
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Hey, seit Ihr etwa der jämmerlicher rest der Community!!!

Bin gerade am NEW Rechner zusammenschrauben und testen!!!!
Scheiß auf die Weiber!!!
Schmiert der 1.09er bei Euch auch öfters ab? (Arma hat einen Fehler festgestellt)
Oder hab ich die Kiste wieder zu weit übertacktet?
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-[uTw]-Bert ist offline  
Alt 28.01.2008, 16:55   #12 (permalink)
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Ok, dann hast du einen hochpotenten Rechner, auf dem ArmA 1 trotzdem wie mit angezogener Handbremse läuft, weil es all die Zückerli nicht nutzen kann.
INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 28.01.2008, 17:55   #13 (permalink)
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Ja, leider!
He ich meine Knifte auf Den gegenüber, der mir böses will gezehrt habe, exitus!!!
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Alt 28.01.2008, 18:28   #14 (permalink)
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Zitat von -[uTw]-Bert Beitrag anzeigen

Schmiert der 1.09er bei Euch auch öfters ab? (Arma hat einen Fehler festgestellt)Oder hab ich die Kiste wieder zu weit übertacktet?

Willkommen im Club!

Also die Abstürze kommen me vom Speichermanagement. Wenn bei mir die Speicherauslastung über einen bestimmten Prozentwert geht, bei 2 Gig sind es ca. 69%, nippelt ArmA ab.
Und wenn ich meine Kiste stabil übertakte (natürlich ordentlich geprimed), habe ich definitiv mehr Grafikfehler in ArmA, wie z.B. grotesk vergrößerte Texturen oder einige extrem lang gezogene Polygone. Sieht sehr lustig aus, hindert aber beim Zielen.

Verabschiedet sich VBS2 eigentlich auch so oft?
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BUMM - Aua!
Lightman ist offline  
Alt 28.01.2008, 18:51   #15 (permalink)
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Mit Abstürze kann ich nicht dienen, zumindest nicht wenn ich nicht willenlos 20-30mal in dne Background und zurück schalte.
Lester ist offline  
Alt 28.01.2008, 19:41   #16 (permalink)
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@Lightman und Bert: Einfach nicht übertakten, wie wärs? Nicht beschweren wenn mit Übertaktung zwar Prime stabil läuft, dafür ArmA nicht. Pech gehabt. Liegt aber nicht an ArmA, sondern daran das Ihr zu viel übertaktet. Auch wenns sonst stabil läuft, bei ArmA scheinbar dann doch nicht.
Nur weil Prime keine Fehlermeldung ausspuckt heisst das offensichtlich nicht, daß alles in Ordnung ist. Scheinbar reizt ArmA den Rechner doch mehr aus als Prime.

In jedem guten OC-Artikel/Anleitung steht das Prime (oder ein anderes Progi/Game) keine Garantie für 100%ige Stabilität ist.
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Geändert von Duke49th (28.01.2008 um 19:49 Uhr).
Duke49th ist offline  
Alt 28.01.2008, 19:43   #17 (permalink)
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Seht es einfach so: Es ist das einzige feature, welches BIS stabil in alle Versionen eingepflegt hat: Das abkacken im falschen Moment. Mir würde was fehlen ohne dieses Feature.

Am liebsten zu OFP Zeiten nach 2h Lobby-warten beim Spielstart abschmieren.
INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 28.01.2008, 19:50   #18 (permalink)
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Ist mir 'noch nie' passiert was du beschreibst.
Klar, wenn man wie ich am low-end sitzt und trotzdem Full Settings haben will mit 80km Sichtweite ...
dann kackts ab & zu mal ab, aber einfach so?

Du weisst hoffentlich noch was Lima mal zu dir sagte:

ArmA mag dich nur wenn du ArmA auch magst
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burns ist offline  
Alt 28.01.2008, 19:52   #19 (permalink)
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Ich habe auch schon seit ewigkeiten kein CTD mehr gehabt. Und wenn, dann weiß ich daß Windoof oder Treiber o.ä. dran schuld waren!
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Alt 28.01.2008, 20:18   #20 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Du weisst hoffentlich noch was Lima mal zu dir sagte:

ArmA mag dich nur wenn du ArmA auch magst

Jetzt weiß ich auch warum ArmA so wenig bei mir abkackt

Spaß bei seite, also diese lang gezogenen polys hatte ich bei 1.08 (kein oc sys) oft in folge eines CTD, seit 1.09 keine probs mehr
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