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Burnix 08.08.2006 17:03

MP-Mission: Tigerclaw
 
Hiermit stellen wir unsere Mehrspielermap Tigerclaw vor.


Es ist ein rundenbasiertes Teamdeathmatch in einer modifizierten Umgebung um La Trinite. Zwei Teams mit einer größe von je 5 Mann treten gegeneinander in einem Kampf um 5 Rundensiege an: die Delta Force der West- und die Spetsnaz der Ostfraktion. Wahlweise kann der Kampf am Tag, oder weitaus spannender in der Nacht geführt werden. Am Beginn jeder Runde wählt jeder Spieler seine gewünschte Waffe aus. Diese wird aus einem begrenztem Lager, welches für das gesamte Team zur Verfügung steht, genommen.



Soweit funktioniert die Map, einzigstes Problem: Da die Map für beide Fraktionen ungleiche Startpositionen hat und es kein ausgeglichenes Feld gibt, ist die Frage ob das Gameplay dennoch einen kleinen Wert an ausgeglichenheit zeigt. Ein weiteres Problem ist der Waffenpool. Den Spielern werden trotz "publicVariable" die Waffen nur lokal vom Waffenkonto abgezogen. Daher rufe ich bis zu neun Spieler und einen Server dazu auf, die Interesse hätten an einem öffentlichen Betatest diese Map einmal zu testen, sich bei mir unter burnix@campalpha.de, bei Noir (thenoir@gmx.net oder hier im Forum zu melden.

Wir danken jetzt schon.


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:53 Uhr.

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