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Wiggum 01.08.2010 16:30

[OA] Co04/SP - Just a Patrol...
 
Just a Patrol... v1.0

http://www.abload.de/img/ofw4rve.jpg

Zitat:

Patrol through the outskirts of Zavarak. Make sure you visit the marked positions ALPHA, BRAVO and CHARLIE.
You also should try to locate and destroy a cache used by the insurgents, but this is a optional task !
- Es werden keine Addons benötigt !
- Ausrüstungsauswahl während des Briefings
- Spezielles Erste Hilfe System
- 3 Patrouillenpunkte (ALPHA, BRAVO and CHARLIE)
- Optionale Aufgabe (finde und zerstöre das Waffenlager)

Armaholic mirror:
- Just a Patrol Co-04

Xeno 01.08.2010 16:41

Gestern mit jemandem die Mission gespielt.

Was aufgefallen ist, es lagt extremst in der Stadt. Entweder liegt es an dem USPS, Housepatrol Script oder an den BIS Modulen die Du benutzt. So extreme Frame Einbrüche ist man sonst nicht gewohnt.

Ansonsten ganz gefällige Mission. Weiter so.

Xeno

Wiggum 01.08.2010 16:50

Zitat:

Zitat von Xeno (Beitrag 326051)
Gestern mit jemandem die Mission gespielt.

Was aufgefallen ist, es lagt extremst in der Stadt. Entweder liegt es an dem USPS, Housepatrol Script oder an den BIS Modulen die Du benutzt. So extreme Frame Einbrüche ist man sonst nicht gewohnt.

Das die Mission lagt höre ich jetzt zum ersten mal.
Ich habe sie selbst schon 2x im Coop Modus (ich war Host) gespielt und bis jetzt hat sich noch niemand über Frame Einbrüche beschwert, würde mich auch echt wundern bei so einer kleinen Mission... ;)

- Addons benutzt (ACE ect.) ?
- Vielleicht lag es an etwas anderem (Internet kaputt, irgendetwas im Hintergrund laufen lassen ?

Gruß Wiggum

Xeno 01.08.2010 16:57

Kleines Beispiel aus dem House Patrol Script:

sleep (random _maxwait);

Das kann wenn es dumm läuft immer 0 sein, also sleep 0.
So ist das entsprechende Unit immer am moven.

Liegt nicht an Addons oder irgendwas im Hintergrund.

Xeno

Wiggum 01.08.2010 17:37

Zitat:

Zitat von Xeno (Beitrag 326055)
Kleines Beispiel aus dem House Patrol Script:

sleep (random _maxwait);

Das kann wenn es dumm läuft immer 0 sein, also sleep 0.
So ist das entsprechende Unit immer am moven.

Liegt nicht an Addons oder irgendwas im Hintergrund.

Xeno

Naja wie gesagt, ich habe es selbst noch nie erlebt obwohl ich bei vielen Missionen dieses Script verwende. Auch habe ich es sonst von niemanden gehört das die Mission lagt, daher kann ich erstmal nix ändern.

Trotzdem Danke für die Rückmeldung !

Darkwing Duck 01.08.2010 21:40

Mission lief bei mir gut, allerdings SP.
Mission hat mir gut gefallen, Danke.

KidDynamite 02.08.2010 18:52

Hi,

haben die auch mal angespielt. Kleine feine Mission.
Von Lags war bei uns nix zu spüren. Lief sauber und rund.

Vielleicht etwas weniger Zivilisten, dafür den ein oder anderen Feind mehr :)
Fan vom Bewaffnen im Briefing bin ich immer noch nicht, dafür von einem knackigen Revive (z.B. Medic only Revive, oder hoher Verletzungsgrad nach dem Reviven, dann ist der Medic unverzichtbar...) ;)

Weiter so. :daumen:

Wiggum 20.08.2010 17:20

Die Mission ist inzwischen in v1.2 verfügbar.
Da sie sowieso komplett in Englisch ist und ich "etwas" faul bin müsst ihr euch mit Copy&Past aus dem BIS-Forum begnügen... ;)

Just a Patrol... v1.2

http://www.abload.de/img/japry38.jpg

Description:
Zitat:

Patrol through the outskirts of Zavarak. Make sure you visit the marked positions ALPHA, BRAVO and CHARLIE.
You also should try to locate and destroy a cache used by the insurgents, but this is a optional task !
Features:
  • No addons needed !
  • US Army against Insurgents
  • Choose your gear during briefing
  • 3 touch objects (ALPHA, BRAVO and CHARLIE)
  • One optional task (locate and destroy a cache)
  • Special script to automatically heal legs (thanks to Celery !)
  • Special heal script (thanks to Zipper5 for the idea and the soundfile !)
  • Enemy small-arms accuracy reduced (thanks to shk !)
  • Arwarness script for the enemy forces (thanks to afp !)
  • More human players = more enemys

Changes in v1.1:
  • Respawn removed (i just dont like it...)
  • Markers now change color
  • Less civilians in the village
  • Completly redone enemy positions and behaviour
  • now uses the SHK_moveobjects script

Changes in v1.2:
  • Completly redone civilian behaviour (they now act much more believable !)
  • Added some kind of "story" (chat with HQ)
  • Adjusted enemy behaviour
  • Color Correction can now be removed via 0-0-1


Download:
Co04/SP - Just A Patrol v1.2


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