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Usermade Missions Selbsterstellte Missionen & Kampagnen für ArmA2

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Alt 01.08.2010, 17:30   #1 (permalink)
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Just a Patrol... v1.0



Zitat:

Patrol through the outskirts of Zavarak. Make sure you visit the marked positions ALPHA, BRAVO and CHARLIE.
You also should try to locate and destroy a cache used by the insurgents, but this is a optional task !

- Es werden keine Addons benötigt !
- Ausrüstungsauswahl während des Briefings
- Spezielles Erste Hilfe System
- 3 Patrouillenpunkte (ALPHA, BRAVO and CHARLIE)
- Optionale Aufgabe (finde und zerstöre das Waffenlager)

Armaholic mirror:
- Just a Patrol Co-04
Wiggum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.08.2010, 17:41   #2 (permalink)
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Gestern mit jemandem die Mission gespielt.

Was aufgefallen ist, es lagt extremst in der Stadt. Entweder liegt es an dem USPS, Housepatrol Script oder an den BIS Modulen die Du benutzt. So extreme Frame Einbrüche ist man sonst nicht gewohnt.

Ansonsten ganz gefällige Mission. Weiter so.

Xeno
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Alt 01.08.2010, 17:50   #3 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Gestern mit jemandem die Mission gespielt.

Was aufgefallen ist, es lagt extremst in der Stadt. Entweder liegt es an dem USPS, Housepatrol Script oder an den BIS Modulen die Du benutzt. So extreme Frame Einbrüche ist man sonst nicht gewohnt.

Das die Mission lagt höre ich jetzt zum ersten mal.
Ich habe sie selbst schon 2x im Coop Modus (ich war Host) gespielt und bis jetzt hat sich noch niemand über Frame Einbrüche beschwert, würde mich auch echt wundern bei so einer kleinen Mission...

- Addons benutzt (ACE ect.) ?
- Vielleicht lag es an etwas anderem (Internet kaputt, irgendetwas im Hintergrund laufen lassen ?

Gruß Wiggum
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Alt 01.08.2010, 17:57   #4 (permalink)
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Kleines Beispiel aus dem House Patrol Script:

sleep (random _maxwait);

Das kann wenn es dumm läuft immer 0 sein, also sleep 0.
So ist das entsprechende Unit immer am moven.

Liegt nicht an Addons oder irgendwas im Hintergrund.

Xeno
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Alt 01.08.2010, 18:37   #5 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Kleines Beispiel aus dem House Patrol Script:

sleep (random _maxwait);

Das kann wenn es dumm läuft immer 0 sein, also sleep 0.
So ist das entsprechende Unit immer am moven.

Liegt nicht an Addons oder irgendwas im Hintergrund.

Xeno

Naja wie gesagt, ich habe es selbst noch nie erlebt obwohl ich bei vielen Missionen dieses Script verwende. Auch habe ich es sonst von niemanden gehört das die Mission lagt, daher kann ich erstmal nix ändern.

Trotzdem Danke für die Rückmeldung !
Wiggum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.08.2010, 22:40   #6 (permalink)
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Mission lief bei mir gut, allerdings SP.
Mission hat mir gut gefallen, Danke.
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Darkwing Duck ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2010, 19:52   #7 (permalink)
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Hi,

haben die auch mal angespielt. Kleine feine Mission.
Von Lags war bei uns nix zu spüren. Lief sauber und rund.

Vielleicht etwas weniger Zivilisten, dafür den ein oder anderen Feind mehr
Fan vom Bewaffnen im Briefing bin ich immer noch nicht, dafür von einem knackigen Revive (z.B. Medic only Revive, oder hoher Verletzungsgrad nach dem Reviven, dann ist der Medic unverzichtbar...)

Weiter so.
KidDynamite ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.08.2010, 18:20   #8 (permalink)
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Die Mission ist inzwischen in v1.2 verfügbar.
Da sie sowieso komplett in Englisch ist und ich "etwas" faul bin müsst ihr euch mit Copy&Past aus dem BIS-Forum begnügen...

Just a Patrol... v1.2



Description:
Zitat:

Patrol through the outskirts of Zavarak. Make sure you visit the marked positions ALPHA, BRAVO and CHARLIE.
You also should try to locate and destroy a cache used by the insurgents, but this is a optional task !

Features:
  • No addons needed !
  • US Army against Insurgents
  • Choose your gear during briefing
  • 3 touch objects (ALPHA, BRAVO and CHARLIE)
  • One optional task (locate and destroy a cache)
  • Special script to automatically heal legs (thanks to Celery !)
  • Special heal script (thanks to Zipper5 for the idea and the soundfile !)
  • Enemy small-arms accuracy reduced (thanks to shk !)
  • Arwarness script for the enemy forces (thanks to afp !)
  • More human players = more enemys

Changes in v1.1:
  • Respawn removed (i just dont like it...)
  • Markers now change color
  • Less civilians in the village
  • Completly redone enemy positions and behaviour
  • now uses the SHK_moveobjects script

Changes in v1.2:
  • Completly redone civilian behaviour (they now act much more believable !)
  • Added some kind of "story" (chat with HQ)
  • Adjusted enemy behaviour
  • Color Correction can now be removed via 0-0-1


Download:
Co04/SP - Just A Patrol v1.2
Wiggum ist offline   Mit Zitat antworten
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