09.04.2010, 14:24 | #1 (permalink) |
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Irak und Afghanistan Missionen
Hallo!
Ich hätte für euch vier neue Missionen. Irak - Fallujah - Provinz Al-Anbar - Operation Phantom Fury (Tag und Nacht Version) Nordost-Afghanistan - Provinz Kunar - Korengal Tal - Operation Mountain Lion Roars Nord-Afghanistan - Provinz Kunduz - Kunduz Tal - Operation Enduring Freedom Benötigt werden folgende Addons: Community Base addons, Community Base addons - Armaholic.com CAA1 project, CAA1 project addons updated - Armaholic.com Avgani Iraq & Afghan Village, Avgani Iraq & Afghan Village - Armaholic.com Razani N. Waziristan, Razani N. Waziristan - Armaholic.com US Vehicle Texture Pack, US Vehicle Texture Pack beta updated - Armaholic.com Desert USMC Units- Desert MarpatBackpack, Desert USMC Units with Desert Marpat Backpack by Schnapsdrosel - Armaholic.com Desert Mercenaries and BlackOps, Desert Mercenaries and BlackOps by SchnapsdroSel fixed version - Armaholic.com RH M4/M16 Pack Rearmed, RH M4/M16 Pack Rearmed - Armaholic.com RH Pistol Pack Remake, RH Pistol pack Remake - Armaholic.com RH MGS weapon pack, RH MGS weapon pack - Armaholic.com NIM Dynamic Weather NIM Dynamic Weather - Armaholic.com und die 4 Missionen: RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting Mfg.Mike Geändert von CptMike (09.04.2010 um 14:39 Uhr). |
11.04.2010, 10:25 | #3 (permalink) |
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Hallo!
Ich vermute mal das du dir diese Files downloaden musst und in den caa1 Ordner reingibst CAA1_OPX_configs.7z (6,3 KB). CAA1 - BI addons in ArmA II - Please test other A1 community worlds with CAA1 and share your success. - DH: (ArmA) Development Unraveled Mike |
11.04.2010, 12:08 | #4 (permalink) |
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die habe ich schon... als ich die mission gezogen habe hat mir arma immer gesagt das 2 dateien fehlen "caa1_opxbuildings; caa1_opxmisc"
daraufhin habe ich mir dann die caa1_opx_configs.7z gezogen (welche ja diese dateien beinhaltet) und entpackt... und seit dem kommt die meldung "kein spieler ausgewählt" verstehe ich irgendwie nicht... kann es eventuell daran liegen das ich den caa1 ordner verändert habe? Anfänglich hieß der ja "x" und hatte viele unterordner... da dann mein launcher das mod nicht erkannt hat habe ich den ordner "x" umbenannt in "@caa1" und nur einen unterordner (addons) gemacht und dort alle .pbo dateien eingefügt... könnte da der fehler liegen? |
12.04.2010, 07:37 | #7 (permalink) |
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Aus der FAQ: Port units not available in ArmA II. Split units to single addons. Guckst Du auch hier: CAA1 - BI addons in ArmA II - FrequentlyAskedQuestions - DH: (ArmA) Development Unraveled
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Letzter Login am 10.12.2010. Tschüss und alles Gute. |
12.04.2010, 09:04 | #8 (permalink) |
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sorry bin noch anfänger auf dem gebiet addons... ich verstehe das jetzt so das ich die units in einzelne addons packen muss. das hab ich gemacht, drei ordner angelegt (@desert_usmc, @desert_mercs, @desert_vehicles) da hab ich die units reingepackt aber ich kriege die selbe meldung: "kein spieler ausgewählt" bin ich zu dumm? aus den caa1 FAQ werde ich auch nicht schlauer... |
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